viernes, 26 de junio de 2009

PRACTICA NO.22...Organizacion de la bandeja de entrada....


1.-entramos a nuestro correo....
2.- damos click en administrar carpetas y nos va a salir un cuadrito y arriva de ese dice nuevo y le damos click.. y nos sale otro cuadrito y le ponemos el nombre para hacer todas las carpetas que queramos y click en guardar...
3.-damos click en impr pant petsis..y abrimos paint y clik en pegar y listo...!!!



APLICACION:Esta practica me ayudo a poder tener mi correo organizado.!



PRACTICA NO. 21.....Mensaje de correo electronico con imagenes y archivos adjuntos....

1.-abrimos nuestro correo electronico y le ponemos en nuevo mensaje....
2.-le ponemos las direcciones de correo electronico a quienes deseamos enviar el mensaje..
3.- en asunto le ponemos p21
4.- para meter los archivos le ponemos en adjuntar,archivo y seleccionamos el documento deseado en este caso esra power point,word y una imagen.
5.-para modificar la informacion personal le ponemos en opciones, mas opciones y escogemos consultar y modificar la informacion personal..y hacemos lo que se pide...y listo.!!!!


APLICACION:Esta practica nos sirve para poder enviar varios archivos en un solo mensaje....

PRACTICA NO.20...Componentes de la pagina de correo electronico.

Escritura del mensaje
Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón (una manera rápida de mandar mensajes). Cuando una persona decide escribir un correo electrónico, su programa (o correo web) le pedirá como mínimo tres cosas:
Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje
Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo
El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir
formato, y no hay límite de tamaño
Además, se suele dar la opción de incluir
archivos adjuntos al mensaje. Esto permite traspasar datos informáticos de cualquier tipo mediante el correo electrónico.
Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su dirección de correo en el campo llamado Para dentro de la interfaz (ver imagen de arriba). Si el destino son varias personas, normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto y coma.
Además del campo Para existen los campos CC y CCO, que son opcionales y sirven para hacer llegar copias del mensaje a otras personas:
Campo CC (Copia de Carbón): quienes estén en esta lista recibirán también el mensaje, pero verán que no va dirigido a ellos, sino a quien esté puesto en el campo Para. Como el campo CC lo ven todos los que reciben el mensaje, tanto el destinatario principal como los del campo CC pueden ver la lista completa.
Campo CCO (Copia de Carbón Oculta): una variante del CC, que hace que los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por tanto, el campo CCO nunca lo ve ningún destinatario.


http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico

PRACTICA #19...Configuracion de una Cuenta de c-e...

1.-Nos vamos a internet y nos vamos a la pagina de msn.

2.-y empezamos a llenar todos los datos que se nos pide...y le ponemos una direccion de correo que nosotros queramos y el lugar en donde vivimos..

3.- ya que lo llenamos se pone un cuadrito para poner la contraseña que queramos para que podamos entrar a la cuenta de msn...

4.- y nos sale un cuadrito con todas las normas (se puede decir asi o condiciones) le marcamos que lo hemos leido y listo.!!!!



APLICACION:Esto nos ayuda a saber como hacer una cuenta de msn..

PRACTICA #18...Programas de Correo Electronico.

1.-QUE ES UN PROGRAMA DE CORREO ELECTRONICO?Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

2.-PARA QUE SIERVE?Las principales ventajas del correo electrónico frente a otros medios de intercambio de información tradicionales (p.ej. correo tradicional, teléfono), son:
Comodidad
Velocidad
Coste
Permanencia
Formato digital
Privacidad
Colaboración e Información


3.-CUALES HAN SIDO SUS ANTECEDENTES?El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.
En
1971 Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. Desde entonces la arroba se lee "at" (en). Así, fulano@máquina.com se lee fulano en máquina punto com.
El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el
correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.

4.-QUE ELEMENTOS DEBE DE LLEVAR UN C-E?Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una dirección de correo electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. Es posible utilizar un programa específico de correo electrónico (cliente de correo electrónico o MUA, del inglés Mail User Agent) o una interfaz web, a la que se ingresa con un navegador web.

5.-CUAL ES EL FUNCIONAMIENTO DE CADA UNO DE ELLOS?Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y pertenece siempre a la misma persona.

6.-CUALES SON LOS PROGRAMAS DE C-E QUE TIENEN SERVICIOS GRATUITOS?MSN Hotmail - Acerca de Hotmail.
Infierno Mail - Servicio gratuito en varios idiomas.
KukaMail - Cuenta de correo electrónico gratuita y permanente, además de asesoría técnica.
La Casilla - Mail gratuito con acceso a cuentas Pop3 o Imap4 y acceso via WAP desde teléfonos celulares.
LatinMail - Servicio gratuito de correo electrónico.
Mi Correo - Lector de correo POP en Web.
Mixmail - Correo electrónico gratuito y agenda de direcciones entre otras utilidades.
UOL mail - Correo electrónico a través de la red.
Web Mail - Mail gratis.


7.- CUALES SON LOS PROGRAMAS DE SERVICIO DE PAGA?Los servicios de correo de pago los suelen dar las compañías de acceso a Internet o los registradores de dominios.También hay servicios especiales, como Mailinator, que ofrece cuentas de correo temporales (caducan en poco tiempo) pero que no necesitan registro.

8.-5 PRECAUCIONES QUE SE DEBEN DE TOMAR AL USAR UN C-E:

No debe inviar datos confidenciales en los emails, principalmente contraseña o datos bancarios.Hay otros tipos de estabas a través de Internet, los correos trampas, que parece que se encuentra en la página de su banco y en realidad no es la página del banco, si comprueba en la barra de direcciones comprobará que no es la misma, en la que puede cambiar solo un carácter o número que apenas se aprecia la diferencia.Ante la duda de algún correo de origen desconocido lo mejor es eliminarlo. En los emails no ejecutar archivos adjuntos a correos electrónicos que reciben de desconocidos o si no saben el origen.No contestar emails de desconocidos.

http://www.sitesmexico.com/directorio/s/servicios-correo-electronico-gratis-mexico.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico

jueves, 25 de junio de 2009

PRACTICA #17....Programas para Navegar en Internet.






1.-QUE ES UN NAVEGADOR?Un navegador web o de Internet, en inglés un "browser", es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (que es un página de los sitios en la red, ya sea esta la Internet o en una red local). Además son usados para visualizar archivos que utilicen el mismo formato de los documentos en la Internet.



2.-CUAL ES SU FUNCION?La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados.



3.-CUALES HAN SIDO SUS INICIOS?El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT.
El navegador
Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y hoy en día ha conseguido desbancar al Netscape Navigator entre los usuarios de Windows. En los últimos años se ha vivido una auténtica explosión del número de navegadores, que ofrecen cada vez mayor integración con el entorno de ventanas en el que se ejecutan. Netscape Communications Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto Mozilla.


4.-MENCIONA EN UNA LINEA DEL TIEMPO COMO FUE SU DESARROLLO:




5.-MENCIONE ALGUNOS EJEMPLOS DE NAVEGADORES MAS UTILIZADOS:

* Internet Explorer
* Firefox
* Safari
* Opera
* Netscape
* Opera Mini

PRACTICA #16....Graficas.

1.-Entramos a power point.


2.-Nos vamos a menu, insertar grafica y ponemos lo que se nos pide..las calificaciones de todos los parciales de algunas materias.


3.- Despues le pusimos animacion de entrada y salida a mi gusto..

4.-Entre a exel e hize lo mismo una grafica y las modificaciones....y listo.!!!








ALICACION:Esta practica me ayudo a aprender como hacer graficas en power point y a recordar como hacer graficas en exel...

PRACTICA # 15...Organigramas...

1.-Me fui a internet y busque los integrantes del gabinete presidencial.
2.-Entre a power point y me fui a menu insertar, diagramas y escogi el organigrama que mas me gustara...y le di click en dependientes a la izquierda.
3.- Los acomode segun su comiciones y le modifique todo lo que queria..
4.-para ponerle otro cuadrito como un ayudante ...damos click derecho y escogemos ayudante o compañero de trabajo
4.- y listo!!!!


APLICACION:Esta practica me ayudo para aprender como se hacen los organigramas en una presentacion de power point.

PRACTICA#14...Insercion de Tipos de Archivos...

El equipo de nosotras se llamo "The Bratz", y estuvo conformado por *Jessica Blas
*Yiara Rojas
*Iveth Zamarripa....Y nosotras escogimos el tema de los "videjuegos".
Buscamos en diferentes paginas de la web, y nos repartimos 3 diapositivas cada quien para exponerlas frente al grupo....
De estas paginas obtuvimos la informacion:
http://es.wikipedia.org/wiki/Desarrollador_de_Juegos_de_Video
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos
http://www.rinconsolero.com/Rinconsolero.V2/historia_de_los_videojuegos.htm


APLICACION: Esta practioca nos ayudo mucho al poder expresarnos frente al grupo y a la vez pudimos entender mas la historia de los videojuegos.

jueves, 28 de mayo de 2009

PRACTICA no.13...Tipos de Archivo.

1.-En una diapositiva escribimos tipos de archivo... (Audio, imagen, video y animación)
2.-Buscamos en Internet tipos de audio y los que nos aparezcan los pondremos en la diapositiva.
3.-y así les aremos con todos los demás archivos.
4.-y listo!

ARCHIVOS DE AUDIO:
El formato .midi o .mid (Interfaz digital para instrumentos musicales, Musical Instrument Digital Interface) es un formato de música instrumental.
Los archivos de formato .wav (Extensión de forma de onda, Waveform Extension) ofrecen una buena calidad de sonido, son compatibles con numerosos navegadores y no requieren ningún plug-in.
El formato .aif (Formato de archivo de intercambio de audio, Audio Interchange File Format o AIFF), al igual que el formato WAV, ofrece buena calidad de sonido, se puede reproducir en la mayoría de los navegadores y no requiere plug-in. También se pueden grabar archivos AIFF desde un CD, una cinta, a través de un micrófono, etc.
El formato .mp3 (Audio del Grupo de Expertos en Imágenes en Movimiento, Motion Picture Experts Group Audio o MPEG-Audio Nivel-3) es un formato comprimido que reduce considerablemente el tamaño de los archivos de sonido. La calidad de sonido es excelente: si se graba y comprime correctamente un archivo MP3, su calidad es equiparable a la de un CD.
El formato .ra, .ram, .rpm o Real Audio tiene un alto grado de compresión con tamaños de archivo más pequeños que MP3. Permite descargar archivos de canciones completas en un período de tiempo razonable.
.qt, .qtm, .mov o QuickTime es un formato de audio y de vídeo desarrollado por Apple Computer. QuickTime está incluido con los sistemas operativos Apple Macintosh, y lo utilizan la mayoría de las aplicaciones de Macintosh que emplean audio, vídeo o animación.

ARCHIVOS DE IMAGEN:
Tipos de Imágenes: Vectoriales: Las imágenes digitales pueden ser mapa de bits o vectoriales. Las imágenes vectoriales son gráficos .
Mapa de bits: Los archivos de las imágenes se guardan normalmente en forma de mapa de bits o mosaico de píxeles.
Compresión de los archivos digitales: Los formatos de archivos digitales almacenan la información codificando toda la imagen cada píxel de forma .
Formato de archivo Tiff: TIFF, viene de Tagged Image File Format, es un formato que lo desarrollo Aldus, una Compañía propiedad actualmente de Adobe.
Formato Raw: El formato RAW, sólo se encuentra disponible en cámaras digitales sofisticadas, indicadas para fotógrafos profesionales.
Formato de archivo BMP: Esta clase de formato lo utiliza el sistema de Windows y el Ms-Dos, para guardar sus imágenes.
Psd, formato de archivo de photoshop: El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones.
PDF, portable document format.: Este formato lo creó Adobe para poder intercambiar archivos entre diferentes sistemas operativos.
JPEG y la fotografía digital: Este formato lo creó The Joint Photographers Experts Group. Es uno de los formatos más conocidos para la compresión.
Formato de archivo GIF: .GIF, es un formato de archivo bastante antiguo. Lo desarrolló Compuserve para su propia red comercial.

ARCHIVOS DE AUDIO:Los formatos de video no sólo continen imágenes sino también el
sonido que las acompaña.
ASF : Windows Media
AVI: BSPlayer
BIK : RAD Video Tools
DIV : DivX Player
DIVX : DivX Player
DVD : PowerDVD
AVI: El formato de video más extendido en Internet es el AVI. Calidad y tamaño son sus mayores valedores ante el público.
MOV: Es el formato standard de video de Macintosh y es altamente utilizado en vídeos para reproducir en páginas web (trailers,
publicidad.

ARCHIVOS DE ANIMACION: Gif: Esta extensión identifica archivos que contienen
imágenes en formato gif. Un archivo de imagen con este formato puede almacenar hasta 256 colores, por lo que generalmente son diseños sencillos, como rayas, tramados, dibujos animados simples, etc. y por su bajo peso y característica multiplataforma, se utiliza extensamente en Internet.



APLICACION: Esta practica poes me ayudo para poder saber que tantos tipos de audio, video, imagen y animación hay.


http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_de_archivo_audio
http://www.digitalfotored.com/imagendigital/formatosarchivos.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_de_archivo_audio

miércoles, 27 de mayo de 2009

PRACTICA NO.12...Animacion y Transicion a diapositivas.

1.-entramos a power point.

2.-abrimos la practica 10 y seleccionamos las imagenes y les ponemos animaciones a todas.

3.- y para esto nos fuimos a menu presentacion, personalizar animacion y le ponemos la animacion que queramos a cada una de ellas.

4.-y para mano alzada haremos lo mismo pero en personalizar animacion,agregar efecto y luego trayectoria de desplazamiento ,dibujar desplazamiento personalizado ,mano alzada ...

5.-para que todos agan los efectos al mismo tiempo seleccionamos una animacion damos click derecho y dar click iniciar con anterior y listo.!!!





APLICACION:Esta practica me ayudo a saber como ponerles animacion y a mano alzada...

jueves, 26 de marzo de 2009

PRACTICA NO.11....Hipervinculos a otras Presentaciones.

1.-Entramos a power point y si queremos le cambiamos el color de la diapositiva dando click en menu formato,fondo.

2.- Despues damos click en menu presentacion botones de accion, y ponemos el primer botoncito.

3.-Va a salir un cuadrito le pondremos hipervinculo a otro archivo y le pondremos a exel...para que salga eso devimos que haber abierto exel ,guardar como y ya.

4.-Asi le haremos con otras 4 paginas ....(power point,sonido,pagina web,y algun video que tengamos en nuestro telefono)

5.-y ya es todo.!!





APLICACION:En esta practica aprendi a como irnos a otras presentaciones en power point sin salirme de la misma.!

jueves, 19 de marzo de 2009

PRACTICA NO.10....Botones de Accion..

1.-Entramos a power point, y tambien abrimos internet y buscamos en imagenes las mascotas de software libre.
2.-Buscamos 10 y las pegamos en una sola diapositiva.
3.-Despues alado de las imagenes les pondremos un boton.Nos vamos a menu presentacion botones de accion y le ponemos el primer boton.
4.-Pero para ponerlos saldra un cuadro le ponemos hipervinculo , y le cambiamos a diapositiva, y le ponemos el nombre de la mascota.
5.-Buscamos la informacion de cada una de las mascotas de software y las pegamos en diapositivas diferentes.
6.-Ahora a cada pagina le pondremos un boton como al principio haremos lo mismo menu presentacion,botones de accion y le ponemos 3 botones de ellos el de inicio, anterior y siguiente.
7.-Les cambiamos los colores a los botones y a las diapositivas y listo.!!


APLICACION:En esta practica aprendi a como ponerles unos botones a las diapositivas para que se me facilite el uso de cambiar de paguinas o y a inicio rapidamente en una presentacion de power point.

jueves, 12 de marzo de 2009

PRACTICA N.9...Hipervinculos a Paginas Web.

1.-Entramos a power point.
2.-Hacemos una lista de 5 paginas web que la maestra nos indico.
3.-Ya que tengamos la lista de las paginas subrayamos y click derecho en hipervinculo,ahi saldra un cuadro y tenemos que copiar y pegar la direccion de las paguinas en un cuadrito que sale ahi mismo.
4.-Y asi le asemos con las demas paginas y listo.!!!


APLICACION: Esta practica me ayuda mucho para no tener que meterme a internet y buscar la pagina que quiero,solo doy click en el hipervinculo y aparecera la pagina de internet.

lunes, 2 de marzo de 2009

PRACTICA no.8...Hipervinculos de Power Point.

1.-Entramos a power point
2.-y en una diapositiva escrivimos lo que se nos pide(DATOS PERSONALES,ESCOLARIDAD,DESEMPEÑO,ECT.ECT)
3.-Despues nos vamos a otra diapositiva y como titulo ponemos "DATOS PERSONALES" y obviamente pondremos nuestros datos personales....y asi sucesivamente con las demas diapositivas.
4.-le pondremos un hipervinculo a cada pagina
5.- y por ultimo les pondremos a cada una de las diapositivas un efecto de animacion.



APLICACION:En esta practica aprendi a como ponerles animaciones a las diapositivas para tener una buena presentacion en power point.

jueves, 19 de febrero de 2009

PRACTICA #7....Menu de Macros.

1.menu herramientas personalizar.
2.click en nuevo menu y lo arrastramos hacia arriva.
3.y le agregamos las macros al menu y le damos click derecho a cada macro y le ponemos imagen.

APLICACION:Aperndi a como hacer un menu de las macros y me facilita mucho .

PRACTICA#6.....Macros.

1.Entramos a power point.
2.Click en menu herramientas y macros.
3.Gravar nueva macro y hacemos lo que se nos indica en cada macro que aremos.
4.Si queremos ver las macros,click en menu herramientas macros y ahi apareceran las macros que emos hecho.


APLICACION:En esta practica aprendi a hacer macros y a como facilitar en hacer las cosas en power point en las macros que hizimos.

lunes, 16 de febrero de 2009

PRACTICA#5.......Opciones de Imprecion.

1.Entramos a power point y damos click en vista preliminar.
2.Le damos click en impresion y escogemos 3 diapositivas.
3.Le insertamos una imagen a cada diapositiva.
4.Damos click en opciones y escogemos impresion en escala de grises.
5.Ahi mismo en opciones damos click en encabezado y pie de pagina y le ponemos lo que se nos dijo.
6.Habilitamos la impresion a 9 diapositivas pero como no se puede se pone a 3...... Y listo.!!


APLICACION:Esta practica me ayudo a facilitar las cosas a la hora de imprimir un documento...

PRACTICA#4....Opciones Generales y de Edicion.

1.Entramos a power point y click herramientas opciones.
2.Cambiamos lo que se nos pide en cada pestaña de ahi.

APLICACION:Esta practica nos puede ayudar a como cambiar todo lo relacionado a la edicion y las opciones de la pagina.

jueves, 12 de febrero de 2009

PRACTICA#3......Creacion de Menu.

1.Menu herramientas y personalizar.
2.Click en nuevo menu.
3.y le ponemos los comandos que nosotros mas usemos..

APLICACION:Esta practica nos puede ayudar mucho colo la pasada ya que ahi tendremos los comandos que nosostros mas utilecemos en power point.

Practica #2.......Barra de Herramientas Personalizada

1.Nos vamos a herramientas personalizar.
2.Click en barra de herramientas nueva.
3.Le ponemos nuestro nombre.
4.Click en comandos y arrastramos los comandos que nosostros queramos y listo.!!!.

APLICACION:Esta practica me ayudo para tener los comando que yo mas use, sin tener que batallar en buscarlas.

Practica #1.......Ventana de Power Point.